积木类型

所有积木一共分为11个类型。

  • 事件

事件,顾名思义就是发生了什么事。在发生什么事情时(例如:玩家点击了鼠标左键),添加其他积木。这个积木盒中的积木大多是一个代码块的开端,只能在它的下面拼接积木,而不能把它接在其它积木的下面。

  • 控制

包含重复执行,条件判断等积木。

  • 世界

包含了设置世界环境(如改变地形、天气、时间等),还有设置摄像机的相关积木。

  • 玩家

包含设置玩家皮肤、名字、位置等积木,还有对话相关积木。

  • 物品

可以设置快捷栏和背包,包含代码岛所有方块和物品,还可以设置爆炸效果。

  • 建造

主要功能是建造方块和物品、替换方块、控制定位点、放置模型和实体、以及移动实体。

  • 声音

可以播放音乐和音效,还可以说话。

  • 侦测

侦测的功能很多,常用来侦测位置(焦点位置、定位点、玩家位置等)、检测方块的材质和计时等。

  • 运算

包含计算相关积木,可以运用在多种方面,常用作加减乘除运算以及条件判断。

  • 数据

主要包含变量和列表两个方面相关积木。

  • 函数

新建函数并传递变量,获得返回值等。

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