积木类型
所有积木一共分为11个类型。
事件,顾名思义就是发生了什么事。在发生什么事情时(例如:玩家点击了鼠标左键),添加其他积木。这个积木盒中的积木大多是一个代码块的开端,只能在它的下面拼接积木,而不能把它接在其它积木的下面。
包含重复执行,条件判断等积木。
包含了设置世界环境(如改变地形、天气、时间等),还有设置摄像机的相关积木。
包含设置玩家皮肤、名字、位置等积木,还有对话相关积木。
可以设置快捷栏和背包,包含代码岛所有方块和物品,还可以设置爆炸效果。
主要功能是建造方块和物品、替换方块、控制定位点、放置模型和实体、以及移动实体。
可以播放音乐和音效,还可以说话。
侦测的功能很多,常用来侦测位置(焦点位置、定位点、玩家位置等)、检测方块的材质和计时等。
包含计算相关积木,可以运用在多种方面,常用作加减乘除运算以及条件判断。
主要包含变量和列表两个方面相关积木。
新建函数并传递变量,获得返回值等。