函数

1.定义函数【】

  • 函数是一种封装脚本积木的积木,把一个长积木缩短成短积木。

  • 按该积木上的“+”号会跳出弹框,可以添加参数。


2.[函数1]

  • 使用“定义函数【函数名】”积木后,会在“函数”积木盒子里生成一个新的积木块——“【函数名】”积木,用来调用已经定义好的函数。

  • 注意:只有定义了函数以后,该积木才会出现且能被使用。你可以在“定义函数”的脚本中给积木改名,使用该积木时,千万不要把定义函数的脚本删去了哦!

  • 举个例子:


3.【】 参数:【】【】

  • 和“函数”积木相似,如果在“定义函数【函数名】”积木添加了参数,则会在“函数”积木盒子里出现这个积木,用来调用已经定义好的含有参数的函数,以及输入参数值。

4.参数【】

  • 添加和使用参数,可以方便控制函数的变量。

  • 注意:该参数是所调用的函数内的参数,而不是全局的。只有在函数中添加了参数,该积木才是有效的。

  • 举个例子

如下脚本执行后,当放开i键,调用函数“建造”,得到参数值“参数长:【6】,参数宽:【5】,参数高:【12】”,会在焦点位置以【x:6,y:5,z:12】材质为【泥土方块】建立长方体。


5.返回【】

  • 用于有返回值的函数,返回的值可以输出和调用。

  • 常搭配“参数【】”积木使用。

  • 举个例子:

如下图脚本执行后,当运行到“设置变量【总数】的值为【】”积木时,会调用函数“和”,将参数值“加数1”和“加数2”传入函数“和”中,进行“参数a(加数1)+参数b(加数2)”运算后,返回运算结果,最后得到变量【总数】的值为30。

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