积木类型

所有积木一共分为11个类型。

  • 事件

事件,顾名思义就是发生了什么事。在发生什么事情时(例如:玩家点击了鼠标左键),添加其他积木。包含了游戏事件,按键事件,广播事件等相关积木。

  • 控制

包含了重复执行等循环控制,如果否则等条件控制,等待时间等时间控制相关积木。

  • 世界

包含了设置世界环境(如改变地形、天气、时间等),还有设置摄像机的相关积木。

  • 角色

包含了设置角色如皮肤、名字、位置等相关积木,还有文本对话相关积木,以及设置血量动作等积木。

  • 物品

包含了代码岛所有方块和物品,以及设置快捷栏和背包,添加或移除方块等相关积木。

  • 建造

主要包含了建造方块和物品、替换方块、控制定位点、放置模型和实体、以及移动实体、快速建造和爆炸相关积木。

  • 声音

包含了播放音乐和音符,以及系统播放语音等相关积木。

  • 侦测

侦测的功能很多,常用来侦测位置(焦点位置、定位点、玩家位置等)、检测方块的材质、侦测按键、相机和计时等。

  • 运算

包含了基本计算相关积木、条件判断等布尔类积木以及字符串类积木。

  • 数据

主要包含变量和列表两个方面相关积木。

  • 函数

新建函数并传递变量,获得返回值等。

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